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Auto Eat — Utilisation

Auto Eat

Mange automatiquement de la nourriture dans votre inventaire quand la faim descend sous le seuil choisi.

Côté clientFabricForgeNeoForge1.21.x26.1.x26.2.x
Version documentée: 1.6.3Dépendance: Simple GUI APIModrinth ↗

“Basculer Auto Eat” et “Ouvrir les paramètres” ne sont pas affectés par défaut. Affectez-les dans les contrôles de Minecraft.

  1. Activez le mod et choisissez le niveau de faim auquel l’alimentation doit commencer.
  2. Choisissez si la nourriture est classée par faim, saturation ou la valeur combinée.
  3. Décidez si le mod peut scanner tout l’inventaire ou utiliser uniquement les emplacements accessibles.
  4. Activez les nourritures empoisonnées, avec effet de faim ou les chorus uniquement si ces effets secondaires sont acceptables.
  5. Ajoutez les aliments que vous ne voulez jamais consommer à la liste noire, puis testez après que la faim a baissé.

Commencez dans un monde de test solo ou une zone de serveur approuvée. Modifiez une option à la fois, reproduisez la même action et gardez la valeur précédente à l’esprit. Cela permet d’identifier beaucoup plus facilement si un comportement provient de ce mod, de Minecraft ou d’un autre mod client.

Lorsque l’écran est fourni par Simple GUI API, utilisez les onglets pour passer d’un groupe de fonctionnalités à l’autre et les profils pour conserver des ensembles de valeurs distincts. Enregistrez ou appliquez la page actuelle avant de la quitter. Un profil modifie les paramètres ; il ne remplace pas le JAR installé ni ne crée une instance Minecraft distincte.

Ce mod n’annule pas les règles du serveur. Les fonctionnalités qui automatisent la saisie, révèlent des informations côté client ou modifient la façon dont les actions sont présentées peuvent être restreintes par un serveur. Testez en gardant à l’esprit les règles du propriétaire du serveur et désactivez la fonctionnalité en cas d’incertitude.

  • Confirmez l’activation de la fonctionnalité après avoir rejoint un monde.
  • Confirmez que le profil actif est celui prévu.
  • Revérifiez les conflits de touches après avoir ajouté un autre mod.
  • Si le comportement change après une mise à jour, comparez avec les paramètres par défaut avant de signaler un bug.