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Font — Einstellungsreferenz

Font

Lädt benutzerdefinierte TTF/OTF-Schriften und bietet detaillierte Rendering- und Antialiasing-Steuerung.

Nur ClientFabricForgeNeoForge1.21.x26.1.x26.2.x
Dokumentierte Version: 1.7.2Abhängigkeit: Simple GUI APIModrinth ↗

Die Tabelle listet Steuerelemente auf, die in dem dokumentierten Build gefunden wurden. Einige Steuerelemente erscheinen erst, nachdem eine übergeordnete Funktion aktiviert wurde. Nimm jeweils nur eine Änderung vor und verwende die Speichern-/Anwenden-Aktion des Bildschirms vor dem Testen.

Setting Meaning
Font Selects the TTF or OTF file to load.
Profile Switches complete settings for different uses.
Filter Filters the font list.
Size Adjusts the base text size.
Weight Adjusts glyph stroke weight.
Render mode Chooses Performance, Balanced, or Quality behavior.
Antialiasing Chooses an available edge-smoothing method.
Refresh Rescans the font folder.
Disable Stops the custom font and restores the default renderer.

Beginne mit den Standardwerten und ändere dann die kleinste Anzahl von Einstellungen, die für das Ziel erforderlich ist. Leistungsbezogene Distanz-, Anzahl-, Render- oder Nebenläufigkeitslimits sollten schrittweise angehoben werden. Automatisierungs-Timing sollte auf Mehrspieler-Servern konservativ sein. Visuelle Farben sollten sowohl gegen helle als auch dunkle Szenen getestet werden.

Wenn Profile verfügbar sind, dupliziere oder erstelle ein neues Profil vor einem großen Experiment. Gib ihm einen aussagekräftigen Namen wie „Einzelspieler“ oder „Server geringe Auslastung“. Schließe die Speichern-/Anwenden-Aktion ab und öffne den Bildschirm erneut, um die Persistenz zu überprüfen.

Wenn die Ursache eines Problems unklar ist, notiere die aktuellen Werte, setze nur die relevante Kategorie zurück und teste erneut. Vermeide es, zuerst die gesamte Konfiguration zu löschen: Ein Zurücksetzen auf Kategorie-Ebene erhält nicht verwandte Einstellungen und liefert bessere diagnostische Beweise.