Trajectorys
投射物の予測軌道、着弾地点、ヒットボックス、追尾ズームを表示します。
クライアント・サーバーFabricForgeNeoForge1.21.x26.1.x26.2.x
この一覧の使い方
Section titled “この一覧の使い方”表は確認対象ビルドにある主なユーザー向け項目をまとめたものです。親機能を有効にしたときだけ表示される項目もあります。1項目ずつ変更し、画面の保存または適用操作を完了してからテストしてください。
| 設定項目 | 内容 |
|---|---|
| 有効 / Enabled | 軌道予測描画全体を切り替えます。 |
| 自分 / Self | 自分が使用する投射物を描画します。 |
| 他プレイヤー / Others | 他プレイヤーの投射物を描画します。 |
| 投射物種類 / Projectile types | 弓、クロスボウ、釣竿、トライデント、雪玉、卵、パール、ポーション等を個別設定します。 |
| HUD非表示条件 / Hide HUD when | 常時、所持中、使用中、ズーム中などを選びます。 |
| HUD要素 / HUD elements | ボスバー、スコア、チャット、体力、空腹、レベル、ホットバー等を個別に隠します。 |
| 線 / Path line | 線幅と色を変更します。 |
| 着弾点 / Impact | 着弾表示のサイズと色を変更します。 |
| ヒットボックス / Hit box | 枠の幅、サイズ、色を変更します。 |
| 音 / Sound | 予測・着弾に関する効果音を切り替えます。 |
| ズーム / Zoom | 既定距離とスクロール感度を設定します。 |
最初は初期値を使い、目的に必要な項目だけを変更します。距離、個数、描画、同時処理数など性能へ影響する上限は少しずつ増やしてください。自動操作の間隔はマルチプレイほど余裕を持たせます。表示色は明るい場所と暗い場所の両方で確認します。
保存とプロファイル
Section titled “保存とプロファイル”プロファイル機能がある場合、大きく試す前に新しいプロファイルを作成します。「シングル用」「サーバー軽量設定」のように用途が分かる名前にします。保存/適用を完了し、一度画面を開き直して保持されたことを確認してください。
初期化の考え方
Section titled “初期化の考え方”原因が分からないときは現在値を記録し、関係するカテゴリだけをリセットして再確認します。最初から設定全体を削除すると、無関係な好みまで失われ、原因の証拠も減るため避けてください。
